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オブジェクトをパスに沿わせる方法
1.対象オブジェクトを指定した後、パスを選択
2.メニュー→エフステーション→パスから生成→パターンをパスに沿わせる
※沿わせるパスによってオブジェクトは変化してしまう。
↓選択すると消える
1.対象オブジェクトをマーカーに(メニュー→オブジェクト→オブジェクトをマーカーに)
2.パスのストロークにマーカーを指定(オブジェクト→フィル/ストローク→ストロークスタイルのタブ)
3.始点、中点、終点のマーカーをプルダウン(なしの下のmarker数字を指定)
4.メニュー→エフステーション→パスの変形→ノードの追加 ☆印→スポーク比0.382
※パスの変形はできなくなる
職業人講話 1) 4人が夜の暗い橋を渡り向こう岸に最短到着する必要時間を答えよ、 渡るのにかかる時間、Aは1分、Bは2分、Cは5分、Dは10分、 同時に渡れる人数は2名で懐中電灯は1個しかない。 2) 時計の長針と短針が1日に何回重なるか、答えは2つ有る 3) 省略(><) 浮気の話 4) マンホールのフタはなぜ丸いのか? 5) 玄関先に部屋の照明スイッチが3つ有り、部屋の照明は玄関先から見えない、 1回部屋に行き全ての部屋と照明でスイッチの関係を答えよ 6) 運動会の赤い玉、白い玉が各50個有り、2つの箱に・・・以下省略(^^;) PR |
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